ورود به سامانه | عضويت در سايت | يادآوري کلمه عبور |
نام کاربري : کلمه عبور  :

tezpdf.com


   موضوع و یا کلمات کلیدی مورد نظر خود را به انگلیسی در عناوین پایان نامه های موجود جستجو کنید:
upArrow


جستجوی موضوعی

 

upArrow


آخرین پایان نامه ها

 

 

Homeless Women Sharing Stories regarding Their Mental and Physical Challenges By Binns, Jewel Alexander, Jr., Ph.D.


The Reacculturation of Veterans Post Transition Assistance Program By Hanlan, Kyle, Ph.D.


Enterprise Risk Management as a Measurement of Cybersecurity Effectiveness: A Correlational Study By Hess, William, Ph.D.


Safer Alternatives for Disinfection: Improving Safety and Optimizing Disinfection Methods for Non-Critical Surfaces By Mohamed, Hagir, Ph.D.


Microbial Enhancement of Selenium Volatilization in Soil-Plant Systems By Akindeju, Olusegun, M.S.


Microporous nanofibrous fibrin -based scaffolds for craniofacial bone tissue engineering By Osathanon, Thanaphum, Ph.D.


Let the Children Come to Me: Accommodating and Embracing Catholic High School Students with Intellectual Disabilities By Zubi, Hani, Ed.D.


Perceptions of Response to Intervention Process in Middle School Teams By Lievanos, Jason, Ed.D.


The Information Needs and Information Behaviors of the Fat Acceptance Community By Eckert, Elizabeth K., Ph.D.


Philanthropic Funding and State Appropriations at Public Higher Education Institutions By Stalowski, Nancy, Ed.D.


RPPS Don’t Exist in a Vacuum: A Case Study of the Influence of the Institutional Environment on a Research Alliance By Freed, Adrienne D., Ed.D.


Investigation of Decision Processes in Chemical Substitution Decision Making By Rao, Vikram Mohan, Ph.D.


ادامه...

پایان نامه همراه با شبیه سازی یا کد پایان نامه همراه با پرسشنامه جدید ترین پایان نامه ها

I am here---are you there? Sense of presence and implications for virtual world design

I am here---are you there? Sense of ...

Pepperdine University

2011


     Pdf دانلود پایان نامه در فرمت

5.09 Mb

ترجمه پایان نامه

نویسنده: Suter, Vicki, Ed.D.

دانشگاه: Pepperdine University

: 1

دریافت : 5.09 MB اندازه

: 2011

سال

: Pdf

فرمت

: انگلیسی

زبان

: 355

صفحه

حس حضور و مفاهیم برای طراحی دنیای مجازی

:عنوان

Abstract: We use the language of presence and place when we interact online: in our instant text messaging windows we often post: \"Are you there?\" Research indicates the importance of the sense of presence for computer-supported collaborative virtual learning. To realize the potential of virtual worlds such as Second Life, which may have advantages over conventional text-based environments, we need an understanding of design and the emergence of the sense of presence. A construct was created for the sense of presence, as a collaborative, action-based process (Spagnolli, Varotto, & Mantovani, 2003) with four dimensions (sense of place, social presence, individual agency, and mediated collaborative actions). Nine design principles were mapped against the four dimensions. The guiding question for the study\'s exploration of the sense of presence was: In the virtual world Second Life, what is the effect on the sense of presence in collaborative learning spaces designed according to the sense of presence construct proposed, using two of the nine design principles, wayfinding and annotation? Another question of interest was: What are the relationships, if any, among the four dimensions of presence? The research utilized both quantitative and qualitative measures. Twenty learners recruited from the Graduate School of Education and Psychology at Pepperdine University carried out three assigned collaborative activities in Second Life under design conditions foregrounding each of the two design conditions, and a combination of the two. Analyses from surveys, Second Life interactions, interviews and a focus group were conducted to investigate how various designed learning environments based in the virtual world contributed to the sense of presence, and to learners\' ability to carry out collaborative learning. The major research findings were: (a) the construct appears robust, and future research in its application to other virtual worlds may be fruitful; (b) the experience of wayfinding (finding a path through a virtual space) resulted overall in an observed pattern of a slightly stronger sense of place; (c) the experience of annotation (building) resulted overall in an observed pattern of a slightly stronger sense of agency; and (d) there is a positive association between sense of place and sense of agency.

Keywords: Activity theory,Collaborative learning,Second Life,Sense of presence,Virtual worlds, Wayfinding

Subjects: Multimedia Communications, Web Studies, Educational technology,

ترجمه چکیده :ما با استفاده از زبان حضور و مکان زمانی که ما ارتباط برقرار آنلاین: در ویندوز از طریق مسنجر پیام های متنی، ما اغلب ارسال: \ "آیا شما وجود دارد؟ \" تحقیقات نشان می دهد اهمیت حس حضور برای یادگیری مجازی مشارکتی حمایت کامپیوتر است. برای تحقق بخشیدن به پتانسیل از دنیای مجازی مانند زندگی دوم، که ممکن است مزایای بیش از محیط های مبتنی بر متن معمولی، ما نیاز به درک درستی از طراحی و ظهور حس حضور. یک سازه برای حس حضور ایجاد شد، به عنوان یک فرایند مشارکتی مبتنی بر عمل (Spagnolli، Varotto، از x26amp; amp؛ مانتوانی، 2003) با چهار بعد (حس مکان، حضور اجتماعی، آژانس های فردی، و اقدامات مشترک با واسطه). نه اصول طراحی در برابر چهار بعد نقشه برداری شد. این پرسش راهنما برای اکتشاف مطالعه \ ثانیه از حس حضور بود: در دنیای مجازی زندگی دوم، چه اثر بر روی حس حضور در فضاهای یادگیری مشارکتی با توجه به حس ساختار حضور پیشنهاد طراحی شده است، با استفاده از دو نه اصول طراحی، wayfinding در و حاشیه نویسی؟ درخواست جالب دیگر بود: روابط چه هستند، در صورت وجود، در میان چهار بعد از حضور؟ پژوهش اقدامات کمی و کیفی استفاده شده است. بیست را از دانشکده تحصیلات تکمیلی آموزش و پرورش و روانشناسی در دانشگاه پپرداین استخدام سه فعالیت مشترک اختصاص داده در زندگی دوم در شرایط طراحی برجسته هر یک از دو شرایط طراحی، و یک ترکیبی از این دو انجام شده است. تجزیه و تحلیل از نظرسنجی ها، فعل و انفعالات زندگی دوم، مصاحبه ها و یک گروه متمرکز به بررسی محیط های مختلف چگونه یادگیری طراحی در دنیای مجازی به حس حضور و کمک به زبان آموزان توانایی برای انجام یادگیری مشارکتی انجام شد، \ . یافته های این پژوهش عمده بودند: (الف) ساختار به نظر می رسد قوی، و تحقیقات آینده در نرم افزار خود را به سایر دنیای مجازی ممکن است مثمر ثمر؛ (ب) تجربه wayfinding در (پیدا کردن یک مسیر را از طریق یک فضای مجازی) به طور کلی در یک الگوی مشاهده شده از حس کمی قوی تر از محل منجر؛ (ج) تجربه حاشیه نویسی (ساختمان) به طور کلی در یک الگوی مشاهده شده حس کمی قوی تر از آژانس منجر؛ و (د) است که رابطه مثبت بین حس مکان و حس آژانس وجود ندارد. (این متن توسط ماشین ترجمه شده است لذا ممکن است نیاز به ویرایش داشته باشد)

     موجود در سايت    از دانشگاه ها
 نتايج 1 تا 0
تعریف جدیدی از یادگیری همزمان برای قرن 21st: مطالعه موردی توصیفی به منظور بررسی چند کانال ارتباطی آنلاین همزمان و تفکر انتقادی

Redefining synchronous learning for the 21st century: A descriptive case study to examine multi-channel synchronous online communication and critical thinking - .Pdf
Wegner, Mary, Ed.D.
Pepperdine University
 2015 8.15 Mb

Social Influences on U.S. Postdoctoral Researchers’ Participation in ResearchGate - .Pdf
Ondis, April Landry, D.B.A.
Saint Leo University
 2022 0.82 Mb
سه مقاله درباره تاثیر اقتصادی آنلاین کلمه از دهان در بازار آنلاین نرم افزار

Three Essays on the Economic Impact of Online Word-of-Mouth in Online Software Market - .Pdf
Zhou, Wenqi, Ph.D.
The George Washington University
 2013 3.79 Mb
استفاده از قدرت رسانه های اجتماعی برای به حداکثر رساندن یادگیری سازمانی و عملکرد درایو

Leveraging the power of social media to maximize organizational learning and drive performance - .Pdf
Nguyen, Camilla C., Ed.D.
Pepperdine University
 2014 4.49 Mb
Alumnae پایگاه داده / من و وب سایت

Alumnae/i database and website - .Pdf
Mejia, Zaida J., M.A.
Mills College
 2014 8.1 Mb
مدل ها و اصول مورد استفاده برای ایجاد یادگیری سازنده گرا-همکاری در درون زندگی دوم

Models and principles utilized to create constructivist-collaborative learning within Second Life - .Pdf
Dantes, Christine, Ph.D.
Capella University
 2015 1.81 Mb
سرمایه اجتماعی مجازی جوامع آنلاین استفاده و انگیزه رسانه ها به عنوان پیش بینی کننده تعامل آنلاین و آفلاین از طریق شش اقدام از قدرت جامعه

The virtual social capital of online communities: Media use and motivations as predictors of online and offline engagement via six measures of community strength - .Pdf
Littau, Jeremy, Ph.D.
University of Missouri - Columbia
 2009 2.53 Mb
"دموکراسی" در یک دنیای مجازی: شورای حوا آنلاین از مدیریت ستارگان و قدرت نفوذ

"Democracy" in a virtual world: EVE Online's Council of Stellar Management and the power of influence - .Pdf
Ireland, Jessica, M.S.
The University of Wisconsin - Milwaukee
 2013 1.14 Mb
امر مطلق کانت

Ethical crisis communication on social media: Combining situational crisis communication theory, stakeholder theory, & Kant's categorical imperatives - .Pdf
Murphy, Kayla Christine, M.A.
Gonzaga University
 2015 1.04 Mb
نشانگر transcodic کاستیلی در اینترنت کاتالان: تجزیه و تحلیل عوامل عمومی، منطقه ای و زبانی

Castilian transcodic markers in Internet Catalan: Analysis of generic, regional and linguistic factors - .Pdf
Stokes, Craig R., Ph.D.
State University of New York at Albany
 2011 1.2 Mb
نتايج 1 تا 0 از 16065 نتيجه يافت شده
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
بعدي

©2015 TezPDF.com